MVC vs MVP vs MVVM: ¿Cuál es la diferencia?

Despliegue en servidores web

En el mundo del desarrollo de aplicaciones, existen varios patrones de diseño que se utilizan para separar la lógica de la interfaz de usuario. Los patrones MVC, MVP y MVVM son algunos de los más populares, y aunque tienen ciertas similitudes, también tienen diferencias significativas en su implementación y en la forma en que se maneja la interacción entre el usuario y la aplicación.

Modelo Vista Controlador (MVC)

El patrón MVC es uno de los más antiguos y utilizados en el desarrollo de aplicaciones web y de escritorio. Este patrón se basa en separar la aplicación en tres partes principales: el modelo, la vista y el controlador.

  • Modelo: Se refiere a la lógica de la aplicación y a los datos que maneja. Es responsable de realizar operaciones en los datos y proporcionarlos a la vista.
  • Vista: Es la interfaz de usuario de la aplicación, es decir, lo que el usuario ve y con lo que interactúa. La vista se encarga de mostrar los datos proporcionados por el modelo y de enviar las acciones del usuario al controlador.
  • Controlador: Es el intermediario entre el modelo y la vista. Se encarga de recibir las acciones del usuario de la vista, procesarlas y actualizar el modelo si es necesario. También se encarga de enviar los datos actualizados a la vista para que los muestre al usuario.

En resumen, el patrón MVC se enfoca en separar la lógica de la interfaz de usuario de manera clara y concisa, lo que hace que el mantenimiento y la escalabilidad de la aplicación sea más fácil.

Modelo Vista Presentador (MVP)

El patrón MVP es muy similar al patrón MVC, pero con algunas diferencias. En este patrón, el presentador reemplaza al controlador de MVC como intermediario entre la vista y el modelo.

  • Modelo: Es similar al modelo en el patrón MVC, pero no interactúa directamente con la vista.
  • Vista: La vista es muy similar a la vista en el patrón MVC, pero en lugar de interactuar directamente con el modelo, la vista se comunica con el presente.
  • Presentador: Este reemplaza al controlador de MVC como intermediario entre la vista y el modelo. El presentador se encarga de recibir las acciones del usuario de la vista, procesarlas y actualizar el modelo si es necesario. También se encarga de enviar los datos actualizados a la vista para que los muestre al usuario.

En resumen el patrón MVP se enfoca en crear una interfaz de usuario más abstracta y permite la creación de pruebas unitarias más eficientes.

Modelo Vista VistaModelo (MVVM)

El patrón MVVM es muy diferente a los patrones MVC y MVP. Se enfoca en utiliar técnicas de bindeo de datos para que la interfaz de usuario sea reactiva.

  • Modelo: Al igual que los anteriores patrones, el modelo mantiene la lógica de la aplicación y los datos que maneja.
  • Vista: La vista es la misma que en los patrones MVC y MVP.
  • Vista Modelo: El ViewModel es el corazón del patrón MVVM. Se encarga de mantener el estado de la vista y proporcionar datos para la vista.

En resumen, el patrón MVVM se enfoca en crear una interfaz de usuario más reactiva y crear una relación muy fuerte entre la vista y el ViewModel.

Combinando patrones

En la práctica, es posible combinar estos patrones para crear una arquitectura que se adapte mejor a las necesidades de la aplicación. Por ejemplo, es común utilizar una combinación de MVC y MVP para crear una arquitectura más escalable y fácil de mantener. También es posible utilizar patrones MVVM en conjunto con el patrón de inyección de dependencias para crear una arquitectura más escalable y fácil de modificar.

Conclusión

En resumen, mientras que tanto MVC como MVP y MVVM tienen similitudes en la separación de la lógica de la interface en diferentes partes, hay diferencias significativas que pueden tener un impacto en tu aplicación y diseño de arquitectura. Al comprender las diferencias entre estos tres patrones, podrás decidir cuál se adapta mejor a tu proyecto.